该版本说明包括:
VStitcher 2025.3.1中的修复内容
关于升级和下载新版 VStitcher 的说明
修复内容
共享到Stylezone时3D物件问题
修复了将带有3D物件的款式共享到Stylezone时,VStitcher可能会在渲染过程中冻结或崩溃的问题。在Illustrator中外部注释编辑
解决了在Adobe Illustrator中编辑外部注释后无法正确保存或返回VStitcher的问题。轮廓图渲染缺失图稿
修复了使用底层图层效果的图稿在轮廓图渲染模式下不可见的问题。色版工作区更改RGB值延迟
改进了在色版工作区中编辑RGB值时的性能,防止输入更新延迟或不正确的问题。Windows更新后首选项设置重置
解决了VStitcher在Windows更新或打开多个应用程序窗口时首选项设置可能会重置为默认值的问题。剪切标记交叉的面料指定问题
修复了剪切标记相交时的面料指定问题,即交叉的剪切标记会导致面料无法正确指定到分割的版片部分。实体图显示模式下更改缝合构造时崩溃
解决了在将3D显示模式设置为“实体图”时,更改缝合构造可能会导致崩溃的问题。智能钮扣导致服装变形
修复了单点缝合在模拟过程中可能导致衣领版片松动或变形的问题。Mac上的矢量图稿颜色暂时偏移
解决了在macOS上,矢量图稿的颜色在2D和3D视图中暂时过度饱和的问题。Mac上透明的VM人台
修复了macOS中导入VStitcher中的Vital Mechanics(VM)人台出现透明的问题。来自Gerber的DXF文件导入时出现重复的内部线条
修复了导入Gerber的DXF 文件可能在 2D 窗口中创建重复内部线条的问题。编辑孔后缝线错乱
解决了编辑孔或相关内部线条后缝线可能错乱的问题。使用VQS上传到Stylezone时封面图像损坏
修复了使用VQS上传款式到Stylezone时封面图像可能会损坏或重复的问题。DXF导入时内部线的放码规则丢失或应用错误
修复了导入DXF文件时内部线的放码规则可能丢失或不正确的问题,确保放码规则的一致性。在macOS上使用对称造型时按住区域会发生移动
解决了在macOS上VStitcher使用对称造型时,按住区域可能意外移动的问题。更换面料后封面缩略图损坏
修复了在更换服装面料后可能会出现崩溃或缩略图损坏的问题。加载快照时文件崩溃
解决了特定文件在加载快照时可能导致 VStitcher 持续崩溃的问题。导出GLB或共享到Stylezone时3D辅料颜色丢失
修复了款式导出GLB文件或共享到Stylezone时,3D辅料颜色可能会消失。导出GLB时丢失辅料颜色
解决了在某些工作流中导出GLB文件时,辅料颜色没有被保留。GLB导出中的辅料颜色丢失(BeProduct)
修复了从快照-仅服装导出 GLB文件时辅料颜色可能丢失的问题。GLBR渲染崩溃
修复了渲染 GLB文件可能无法启动并导致应用程序无响应的问题。导出的GLB丢失辅料颜色。
解决了将服装导出为GLB格式后辅料颜色丢失的问题。
缝线比例放大
修复了在使用GPU渲染进行实时光线追踪时,缝线视觉效果显示比例不正确的问题。
无法加载插件(版本2025.3.0)
修复了在版本2025.3.0中插件无法加载的问题,同时在之前的版本中可以正常工作。取代裁片包含内部元素在启用对称功能时无法正常工作
修复了当启用对称功能取代裁片时,内部元素变形的问题。
VS API - physics.json值未更新
解决了通过VS API更新面料质量和厚度值时未能正确应用。带有3D物件的款式无法共享到Stylezone
修复了带有3D辅料的服装无法渲染或共享到Stylezone的问题。面料透明度未正确显示
修复了完全透明的布料在3D窗口中无法正确显示其下方元素的问题。2D测量在放码的尺码上显示不正确的值
修复了在切换到其他尺码时,2D和快速测量工具显示的是基准尺码的测量值的问题。
下载与升级说明
升级到VStitcher 2025.3.1:
下载并安装VStitcher:这里下载
云许可证用户:请将您的升级请求发送至[email protected],无需发送任何文件。
加密狗许可证用户:您必须更新您的许可证加密狗。将C2V文件发送至[email protected]。如需更多信息,请参考检索C2V文件和应用V2C文件。
如果您需要续订合同并对版本2025.3.1感兴趣,请联系[email protected]。
文件版本兼容性
VStitcher 2025.3.1和Lotta 2025.3.1均支持之前版本的文件。早期版本VStitcher和Lotta不支持2025.3.1版本创建的文件。
版本支持范围
随着VStitcher 2025.3.1和Lotta 2025.3.1的发布,官方支持的版本包括:
2025.3
2025.2
2025.1