概述
您现在可以在2D窗口中为样板裁片设置颜色标记,以区分不同的版本、供应商或开发阶段。您可以从精选调色板中为每个裁片设置轮廓线颜色和缝份颜色,调整缝份不透明度,并开启X光模式以透视查看重叠的裁片。
可用颜色:默认(Default)、紫罗兰(Violet)、紫色(Purple)、青色(Teal)、森林绿(Forest green)、琥珀色(Amber)、棕色(Brown)、石板灰(Slate)、黑色(Black)与白色(White)。
前提条件
VStitcher 2026.3.0或更高版本
2D窗口中包含样板裁片的服装
如何在导入DXF时设置颜色
此功能允许您更改裁片轮廓线的颜色,以便您在2D窗口中轻松识别不同的裁片。
如何更改裁片颜色
在2D窗口中选择一个或多个裁片。
在裁片相关视图中,打开"外观"部分:
在"裁片轮廓线颜色"或"缝份颜色"中点击一个色块。更改会立即生效。
要使缝份更加透明,请拖动"缝份不透明度"滑块(0%–100%)。
要重置,请点击"默认"色块。
您也可以在2D窗口中右键单击某个裁片,选择"外观",然后从"裁片轮廓线颜色"或"缝份颜色"中选取一种颜色:
注意:颜色会按裁片和尺码分别保存在BW文件中,因此您分享该文件给任何人时,对方看到的颜色都是一致的。更改裁片或缝份轮廓颜色不会改变您在3D窗口中的材质效果。
如何使用X光模式
此功能允许您提高2D窗口中裁片的透明度,以便将它们相互叠加并进行对照审查。
注意:此功能不会影响您裁片在3D窗口中的透明度。X光模式不会被保存——文件打开时始终处于X光关闭状态。
限制说明
颜色仅用于2D窗口中的显示效果。不会影响3D、模拟和导出结果。
省道线、布纹线和缝线等内部线会保持其标准颜色。
颜色仅应用于当前加载的尺码。新尺码将以默认颜色开始。
当"尺码与放码"工具处于激活状态时,自定义颜色不会显示。
当2D窗口显示"纹理"时,缝份颜色不会显示。
选择、锁定、放码、群集和面料高亮显示在激活状态下,优先级高于自定义颜色。
当您将DXF合并到现有服装中时,导入的颜色仅应用于新增的裁片。
默认缝份颜色遵循"VStitcher → 首选项"中的设置。默认轮廓线颜色为蓝色。
开发者可通过Python API读取和设置颜色:piece.outline_color, piece.fill_color 和piece.fill_opacity。





