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VStitcher 2026.1 版本说明

我们很高兴推出 VStitcher 2026.1, 一个专注于视觉保真度、渲染稳定性、企业级可扩展性以及 AI 驱动协作的重大版本。

此版本通过虚幻引擎轻量版(Unreal Lite)加强了渲染可靠性,改善了跨平台颜色一致性,并增强了可用于生产的导出效果。

打印到文件 — 自定义选项

通过"打印到文件"(Print to File)对话框中新增的自定义功能,获得对样板导出更强的控制力。
用户现在可以定义:

  • 样板轮廓线粗细

  • 样板轮廓线颜色(包括支持CMYK)

  • 剪口长度

  • 剪口颜色

这些增强功能减少了在 Illustrator 或 Photoshop 中进行导出后编辑的需要,并为供应商和外部合作伙伴提供了更清晰、可直接用于生产的文档。

打印到文件流程 — 修正与一致性

对内部颜色渲染流程进行的一次重大重构,确保了以下各环节颜色呈现的准确性与一致性:

  • 2D与3D窗口

  • V-Ray与虚幻引擎

  • 图像编辑器与缩略图

  • 导出的输出文件

  • Stylezone 3D查看器

此次更新消除了网格灰色色偏、透明度过饱和、漫反射贴图发暗以及跨引擎差异等问题。设计师现在可以确信,屏幕上所见的效果与导出及共享的视觉效果保持一致。

虚幻引擎轻量版— OpenGL的替代方案

隆重推出虚幻引擎轻量版,一种硬件易用的 虚幻引擎渲染模式,旨在替代 OpenGL,同时兼顾较低配置的GPU和企业硬件限制。

虚幻引擎轻量版:

  • 在虚幻引擎中达到与OpenGL相当的视觉标准

  • 针对集成显卡和中端GPU优化性能

  • 降低GPU负载,提升稳定性

  • 支持安全、渐进地弃用OpenGL

  • 这确保了所有用户都能平稳过渡到虚幻引擎,无需中断工作流程或升级硬件。

有关虚幻引擎轻量版的更多信息,请参阅此处。

Blender与V-Ray路径及版本验证

通过增强的配置验证,提升渲染可靠性。
VStitcher现在会:

  • 验证Blender可执行文件路径(本地与远程)

  • 阻止不受支持或无效的配置

  • 当Blender版本不受支持时发出警告

  • 显示用于云端渲染的远程Blender和V-Ray版本

  • 强制执行沙盒化安装规则

这减少了无提示渲染故障、消除了配置试错操作,并提升企业级运行可靠性。

已停用的功能

  • OpenGL渲染引擎现已弃用,由虚幻引擎轻量版取代。

下载与升级版本说明

升级到VStitcher 2026.1:

文件版本

VStitcher 2026.1和Lotta 2026.1都支持在早期VStitcher和Lotta版本中创建的文件。

早期的VStitcher和Lotta版本不支持版本2026.1创建的文件。

版本支持

随着VStitcher 2026.1和Lotta 2026.1的发布,公司的支持现在扩展到以下VStitcher和Lotta版本:

  • 2026.1

  • 2025.3

  • 2025.2

  • 2025.1

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