我们很高兴推出 VStitcher 2026.1, 一个专注于视觉保真度、渲染稳定性、企业级可扩展性以及 AI 驱动协作的重大版本。
此版本通过虚幻引擎轻量版(Unreal Lite)加强了渲染可靠性,改善了跨平台颜色一致性,并增强了可用于生产的导出效果。
打印到文件 — 自定义选项
通过"打印到文件"(Print to File)对话框中新增的自定义功能,获得对样板导出更强的控制力。
用户现在可以定义:
样板轮廓线粗细
样板轮廓线颜色(包括支持CMYK)
剪口长度
剪口颜色
这些增强功能减少了在 Illustrator 或 Photoshop 中进行导出后编辑的需要,并为供应商和外部合作伙伴提供了更清晰、可直接用于生产的文档。
打印到文件流程 — 修正与一致性
对内部颜色渲染流程进行的一次重大重构,确保了以下各环节颜色呈现的准确性与一致性:
2D与3D窗口
V-Ray与虚幻引擎
图像编辑器与缩略图
导出的输出文件
Stylezone 3D查看器
此次更新消除了网格灰色色偏、透明度过饱和、漫反射贴图发暗以及跨引擎差异等问题。设计师现在可以确信,屏幕上所见的效果与导出及共享的视觉效果保持一致。
虚幻引擎轻量版— OpenGL的替代方案
隆重推出虚幻引擎轻量版,一种硬件易用的 虚幻引擎渲染模式,旨在替代 OpenGL,同时兼顾较低配置的GPU和企业硬件限制。
虚幻引擎轻量版:
在虚幻引擎中达到与OpenGL相当的视觉标准
针对集成显卡和中端GPU优化性能
降低GPU负载,提升稳定性
支持安全、渐进地弃用OpenGL
这确保了所有用户都能平稳过渡到虚幻引擎,无需中断工作流程或升级硬件。
有关虚幻引擎轻量版的更多信息,请参阅此处。
Blender与V-Ray路径及版本验证
通过增强的配置验证,提升渲染可靠性。
VStitcher现在会:
验证Blender可执行文件路径(本地与远程)
阻止不受支持或无效的配置
当Blender版本不受支持时发出警告
显示用于云端渲染的远程Blender和V-Ray版本
强制执行沙盒化安装规则
这减少了无提示渲染故障、消除了配置试错操作,并提升企业级运行可靠性。
已停用的功能
OpenGL渲染引擎现已弃用,由虚幻引擎轻量版取代。
下载与升级版本说明
升级到VStitcher 2026.1:
从这里下载并安装VStitcher
云许可证用户 - 将您的升级请求发送至[email protected]。无需发送任何文件。
加密狗许可证用户 - 您必须更新您的许可证加密狗。将您的C2V发送至[email protected]。更多信息请参考检索C2V文件和应用V2C文件。
如果您需要续订合同并对版本2026.1感兴趣,请联系[email protected]。
文件版本
VStitcher 2026.1和Lotta 2026.1都支持在早期VStitcher和Lotta版本中创建的文件。
早期的VStitcher和Lotta版本不支持版本2026.1创建的文件。
版本支持
随着VStitcher 2026.1和Lotta 2026.1的发布,公司的支持现在扩展到以下VStitcher和Lotta版本:
2026.1
2025.3
2025.2
2025.1